CRAFTOPIA HERITAGE : MEMBENDAKAN WARISAN BUDAYA TAK BENDA KOTA SEMARANG MELALUI PASAR SENI RUPA
Keywords:
Craftopia heritage, Warisan budaya tak benda, Pasar seni rupaAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis tentang ragam warisan budaya tak benda kota Semarang, serta pola pewarisan budaya melalui aktivitas pasar seni rupa pada komunitas dan ekosistem masyarakat di kota Semarang. Warisan budaya tak benda merupakan berbagai perwujudan ekpresi pengetahuan dan keterampilan yang tumbuh disuatu lingkup tertentu dan diwariskan dari generasi ke generasi yang berwujud budaya tak benda. Penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif dengan metode studi kasus dan etnografi. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan teknik pengumpulan data yaitu observasi, wawacara, studi pustaka dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan reduksi data, penyajian data, verivikasi data. Hasil penelitian ini yaitu : (1) penjabaran program pelestarian warisan budaya tak benda kota Semarang melalui program Craftopia Heritage, (2) tujuh ragam warisan budaya tak benda kota Semarang, dan (3) pengkaryaan seni rupa sebagai media pelestarian warisan budaya tak benda kota Semarang dalam pasar seni rupa dengan memanfaatkan ruang-ruang publik yang strategis.





